推薦祝福系統
推薦祝福系統正式實裝為常態系統,未來推薦也可以讓角色打怪獲得更多經驗值囉!
不過在獎勵上做了調整(畢竟是常駐系統了)
* 玩家「推人點數」每日早上六點半重置
* 玩家每日初次登入遊戲後可獲得 20 點獎勵,上線前 2 小時每小時可獲得 10 點,之後每小時可獲得 1 點
也就是說在上線兩小時後,會有 40 點可用,之後每小時增加 1 點可用
* 推薦系統「只能推薦別人」,不能自推
* 推薦系統可以重複推薦同一個目標
* 推薦系統的「打怪獎勵」每個角色一天只能使用「一小時」,由登入後開始計算
推薦行為則無限制時間,只要妳有點數就可以推人
* 角色等級不同,獲得推薦與加成經驗也不同(下方有表)
* 此系統「可搭配活力系統加成」
例如:最高級活力是 3 倍經驗,搭配最高級推薦獎勵 1.5 倍,打怪可獲得 4.5 倍經驗
在遊戲中玩家可在角色欄處觀看自己可推薦點數與獲得推薦點數
介面中也會顯示玩家現在可獲得的 EXP 獎勵量,以及剩餘時間
角色等級與推薦量的關係表
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Lv.01 ~ 09 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
Lv.10 ~ 19 16% 33% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
Lv.20 ~ 29 12% 25% 37% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
Lv.30 ~ 39 10% 20% 30% 40% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
Lv.40 ~ 49 8% 16% 25% 33% 41% 50% 50% 50% 50% 50%
Lv.50 ~ 59 7% 14% 21% 28% 35% 43% 50% 50% 50% 50%
Lv.60 ~ 69 6% 12% 19% 25% 31% 37% 44% 50% 50% 50%
Lv.70 ~ 79 5% 11% 16% 22% 28% 33% 39% 44% 50% 50%
Lv.80 ~ 85 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
簡單說:Lv.01 ~ 09 的角色,獲得 10 點就會有最高 50% 獎勵,打怪有 1.5 倍經驗
Lv.60 ~ 69 的角色,被推 80 點以上有最高 50% 獎勵,打怪有 1.5 倍經驗
而 8x 級玩家被推到 100 點,也一樣可以享受打怪有 1.5 倍經驗
祝福神官
推薦系統新增元素,各村將設置祝福神官 NPC
玩家可花錢購買一些服務讓自己有更多的評價或更久的打怪獎勵時間
奈比圖的貝殼
玩家可跟祝福神官 NPC 購買這個「奈比圖的貝殼」道具(原名為奈比圖之聲,使用貝殼命名對介紹解釋比較方便)
* 每個貝殼 10 萬金幣。
* 此道具不可交易。
* 每個角色每 20 小時可以買一個。
* 這個貝殼使用後可讓自己的評價 +10 點。
* 此道具可連續使用,因此玩家可以事先購買儲存,等累積到一定數量後再連續使用增加評價。
奈比圖的沙漏
玩家可跟祝福神官 NPC 購買這個「奈比圖沙漏」的道具,使用後會有延長經驗加成時間的效果
* 此道具不可交易。
* 每個角色每 20 小時可以買一個
* 沙漏販賣價格會因等級區間不同而變動(下方有圖表)
等級 金額
01〜19 級 4,000 金幣
20〜39 級 30,000 金幣
40〜51 級 110,000 金幣
52〜60 級 310,000 金幣
61〜75 級 970,000 金幣
76〜79 級 2,160,000 金幣
80〜85 級 5,000,000 金幣
* 玩家付費後,可獲得一個沙漏,使用沙漏後會出現一個延長經驗加成時間的狀態。
* 沙漏增加的時間有 1 小時 / 1.5 小時 / 2 小時 / 2.5 小時 / 3 小時 五種不同效果
當玩家付費購買沙漏使用後,會亂數出現產生一種效果(運氣為王道)
* 只要這個狀態存在,就表示角色正處於經驗加成的狀態。
* 在延長的時間裡,練功經驗提升量依舊是按照玩家的評價數字來做計算,沙漏沒有提升經驗 % 數的效果。
* 沙漏可以購買儲存,並可連續使用,但如果前一個沙漏效果還存在,就無法使用新的沙漏,玩家可以等前一個沙漏用完後,再繼續使用新的沙漏,建議可在平時多購買一些儲存,等有時間衝等時再連續使用。
* 如果角色死亡、更換副職業,沙漏的狀態就會消失,沙漏給予的延長推薦祝福的經驗加成效果也會消失。
* 進入奧 P 時不會消除沙漏狀態,沙漏的狀態也不會被怪物或玩家技能消除。
* 玩家在沙漏狀態存在時,不可使用奈比圖的貝殼增加評價(所以請先使用貝殼增加完評價後再使用沙漏)
* 不同等級區間購買的沙漏無法共用,當玩家 80 級時,就無法使用 76 ~ 79 級時購買的沙漏
* 當玩家升級到另一個等級區間時,可馬上購買新的沙漏
例如當玩家 79 升級 80 之後,就可以馬上去購買一個新等級區間的沙漏,不須等 20 小時的重置時間
重置時間
* 角色每日「推人點數」與「經驗加成使用時間」都會在每日早上 6:30 重置。
如果有使用沙漏的玩家,應該要避開這個重置時間,避免時間被重置。
* 每日角色身上的「累積被推薦點數」在早上 6:30 分時會減少 20 點
如果有使用貝殼的玩家,應該要避開這個重置時間,等重置後再來使用貝殼衝點數。玩家若想要維持跟前一日相同的經驗獎勵 % 數,每日必須額外多收集 20 點推薦讓他扣,例如 40 級的玩家只要 60 點推薦就有 50% 經驗獎勵,這位玩家如果想要在明天也有 50% 獎勵可以練功,就必須在今天推到 80 點,系統在 6:30 分時扣除 20 點後,明天他還是有 60 點可以維持 50% 的經驗獎勵量,而對於 80 級以上的玩家來說這點就可能比較難達成了...
結論
新增的貝殼與沙漏系統,簡單說就是花錢買練功經驗加成,並且將經驗獎勵時間彈性化。這些道具都是 20 小時才能買一個,玩家平時如果用不到這些道具可以先買起來準備,等到哪天有空可以長期抗戰,或在某些時段出團衝等時,可以馬上使用貝殼衝高評價,再使用沙漏來增加出團時的練功經驗值,讓玩家有更彈性的衝等時間。
碎碎念:開發團隊還是有個不人性的盲點,為何要限制上線一小時使用推薦祝福獎勵,既然有 NPC 可供設定的話,應該可讓玩家每日領取一小時祝福獎勵時間,這樣即可讓玩家自由運用這一小時,而不是上線後急急忙忙要趕在一小時內用掉每日免費的一小時獎勵。這樣對玩家上線後的社交行為有很大的影響,也許還會讓血盟內的盟友行為變調(因為大家都想要將這一小時實用化)上線後的寒暄聊天、慢活交誼、出團準備等等跟這個祝福獎勵就會衝突。有待改進乎...
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